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戰(zhàn)龍歸來(lái)新增跨服玩法神淵戰(zhàn)場(chǎng)
發(fā)布時(shí)間:2021-01-05 17:47 來(lái)源:shadmin
《戰(zhàn)龍歸來(lái)》是一款大中型多的人ARPG網(wǎng)游。炫酷的動(dòng)畫特效讓游戲畫面更為綺麗,手感更為真正,游戲感受更為極致;全新升級(jí)的高品質(zhì)實(shí)體模型、人物角色和妖怪獨(dú)特訂制的姿勢(shì)和專業(yè)技能動(dòng)畫特效,構(gòu)建如夢(mèng)如幻的網(wǎng)游世界;實(shí)際操作上,根據(jù)簡(jiǎn)單化實(shí)際操作、全自動(dòng)釋放出來(lái)專業(yè)技能和自主創(chuàng)新的單職業(yè)+覺(jué)醒游戲玩法,讓玩家感受到高品質(zhì)的熱血傳奇作戰(zhàn)和PK。近日手機(jī)游戲增加組隊(duì)游戲玩法--神淵戰(zhàn)場(chǎng),我們一起來(lái)瞧瞧吧~
玩家覺(jué)醒做到6轉(zhuǎn)后,就可以在“試練戰(zhàn)場(chǎng)”頁(yè)面中開(kāi)啟組隊(duì)游戲玩法。戰(zhàn)場(chǎng)為20v20陣營(yíng)抵抗,每日對(duì)外開(kāi)放2次:12:00~13:00、18:00~19:00
主題活動(dòng)逐漸后,玩家需要在頁(yè)面上點(diǎn)一下“逐漸搭配”按鍵,待搭配取得成功后,玩家可能被傳輸至戰(zhàn)場(chǎng)。在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家可根據(jù)收集水晶、戰(zhàn)勝敵人和妖怪為陣營(yíng)掙取陣營(yíng)積分。
每輪作戰(zhàn)特惠15分鐘,作戰(zhàn)完畢時(shí)積分高的陣營(yíng)獲得勝利。當(dāng)一方陣營(yíng)積分高過(guò)另一方2000分時(shí)圖,作戰(zhàn)將推遲時(shí)間。在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家一部分個(gè)人行為不能實(shí)際操作,如:脫穿武器裝備這些;且戰(zhàn)勝敵人,也不會(huì)爆出武器裝備,但會(huì)爆出帶上的水晶
作戰(zhàn)完畢后,輸贏彼此均可各自得到相匹配的排行獎(jiǎng)賞,首殺玩家、首殺妖怪、首運(yùn)水晶也可以得到額外獎(jiǎng)勵(lì)。若戰(zhàn)場(chǎng)積分低于50分,則視作消沉怠站不容易得到一切獎(jiǎng)賞。清算獎(jiǎng)賞時(shí),彼此陣營(yíng)的第一名均有MVP獎(jiǎng)賞。每日會(huì)提升2次戰(zhàn)場(chǎng)搭配頻次,數(shù)最多總計(jì)6次,請(qǐng)立即報(bào)名參加,防止浪費(fèi)。

主題活動(dòng)逐漸后,玩家需要在頁(yè)面上點(diǎn)一下“逐漸搭配”按鍵,待搭配取得成功后,玩家可能被傳輸至戰(zhàn)場(chǎng)。在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家可根據(jù)收集水晶、戰(zhàn)勝敵人和妖怪為陣營(yíng)掙取陣營(yíng)積分。
每輪作戰(zhàn)特惠15分鐘,作戰(zhàn)完畢時(shí)積分高的陣營(yíng)獲得勝利。當(dāng)一方陣營(yíng)積分高過(guò)另一方2000分時(shí)圖,作戰(zhàn)將推遲時(shí)間。在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家一部分個(gè)人行為不能實(shí)際操作,如:脫穿武器裝備這些;且戰(zhàn)勝敵人,也不會(huì)爆出武器裝備,但會(huì)爆出帶上的水晶
作戰(zhàn)完畢后,輸贏彼此均可各自得到相匹配的排行獎(jiǎng)賞,首殺玩家、首殺妖怪、首運(yùn)水晶也可以得到額外獎(jiǎng)勵(lì)。若戰(zhàn)場(chǎng)積分低于50分,則視作消沉怠站不容易得到一切獎(jiǎng)賞。清算獎(jiǎng)賞時(shí),彼此陣營(yíng)的第一名均有MVP獎(jiǎng)賞。每日會(huì)提升2次戰(zhàn)場(chǎng)搭配頻次,數(shù)最多總計(jì)6次,請(qǐng)立即報(bào)名參加,防止浪費(fèi)。
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