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wow7.0浩劫專DH神器特質(zhì)路線有哪些 浩劫專精DH神器特質(zhì)路線推薦
發(fā)布時(shí)間:2016-05-27 11:42 來源:wangsu在wow7.0版本中浩劫專精DH神器特質(zhì)路線有哪些呢?是不是有很多小伙伴都不太清楚呢?那今天小編就來跟大家介紹一下wow7.0浩劫專精DH神器特質(zhì)路線推薦吧,有興趣的可以跟小編一起來看看。
推薦的路線如上圖所示,帶紅色五角星的特質(zhì)代表它能力突出,效果拔群
首先理清幾個(gè)基本概念:
1、浩劫的大特質(zhì)都是渣
2、浩劫的小特質(zhì)很好很強(qiáng)大
3、浩劫在初期(18點(diǎn)),就可以擁有成型的特質(zhì)配搭
4、本文的推薦是基于PVE 團(tuán)隊(duì)副本環(huán)境的考慮
讓我們來逐個(gè)分析:
點(diǎn)擊就送:初始特質(zhì),解鎖了神器以后去職業(yè)大廳回報(bào)一下就可以用了,單體卡CD用吧,在AE場合里面預(yù)留一下CD;
任務(wù)解鎖:職業(yè)大廳解鎖以后接到的第一個(gè)任務(wù)就是解鎖這個(gè)特質(zhì),當(dāng)然了也是需要去獲得神器點(diǎn)數(shù)的;效果是增加混亂打擊的傷害15%,“我不是針對你,我是說在座的特質(zhì)都是垃圾”;
1-2-3:效果是增加投擲戰(zhàn)刃的傷害,這個(gè)在單體輸出里基本沒什么用,點(diǎn)出來完全是因?yàn)楹竺娴奶刭|(zhì);投擲戰(zhàn)刃可以作為你在野外刷怪的起手式,AE傷害則還過得去;
4-5-6:增加混亂打擊的暴擊概率,3點(diǎn)增加10%,初期就是質(zhì)的提升,第一個(gè)關(guān)鍵特質(zhì),正常做任務(wù)的話大概在你104級左右可以點(diǎn)滿;
7:效果是吃靈魂殘片可以讓你的眼棱和混亂新星的CD減少5秒,物超所值,在某些小怪的場合可以讓你的DPS質(zhì)變;
8:點(diǎn)一點(diǎn)讓你的刃舞在AE場合更加強(qiáng)力,也是性價(jià)比很高的一點(diǎn);7和8點(diǎn)點(diǎn)了以后你在團(tuán)隊(duì)副本中就可以獲得比較優(yōu)秀的AE能力了;
9-10-11:減少惡魔變身的CD,3點(diǎn)縮短1分鐘,無論是練級還是raid開荒,戰(zhàn)斗時(shí)間長越能體現(xiàn)它的價(jià)值,不要猶豫的點(diǎn)下去吧;
12-13-14:也是能力不錯(cuò)的特質(zhì),讓你的混亂新星有30%概率給靈魂殘片,配合隔壁的第7點(diǎn),讓你AE更得心應(yīng)手;
15-16-17:增加眼棱傷害,沒什么可說,也是關(guān)鍵特質(zhì);
18:變相增加眼棱傷害,同上,這也是大特質(zhì)中稍微能看的一點(diǎn);
18點(diǎn)特質(zhì)點(diǎn)數(shù)應(yīng)該會(huì)在你滿級之后的短時(shí)間內(nèi)完成;
此時(shí)你的戰(zhàn)斗力已經(jīng)足夠你跟上一線團(tuán)隊(duì)開荒了;
19-20-21:增加惡魔之咬的傷害,聊勝于無的特質(zhì),主要是為了點(diǎn)出下一個(gè);
22-23-24:增加怒氣上限,怒氣上限多意味著你能積攢的怒氣多,意味著你在魔化期間可以多打一個(gè)混亂打擊,效果不言而喻,這也是最后一個(gè)關(guān)鍵特質(zhì);
24點(diǎn)特質(zhì)點(diǎn)出來以后浩劫專精可以放松一下節(jié)奏了,不需要那么肝;
25:心魔,可以認(rèn)為是變相增加混亂打擊的傷害,傷害并沒有那么高;比較雞肋的大特質(zhì);
26:變相增加初始特質(zhì)的傷害,比25更加雞肋的大特質(zhì);
27:激活疾影之后獲得兩層沖刺,在AE場合也許會(huì)有點(diǎn)用處的特質(zhì);
28-29-30:閃躲之后回怒氣,一般很難用上的特質(zhì),除非你老是OT;
31-32-33:減少魔法傷害,點(diǎn)無可點(diǎn),只好點(diǎn)這個(gè);
33點(diǎn)特質(zhì)之后,巔峰點(diǎn)數(shù)解鎖,此時(shí)你的魔生完全進(jìn)入了新的階段。
以上就是wow7.0浩劫專精DH神器特質(zhì)路線推薦,想了解wow電影幻化怎么領(lǐng)4把武器嗎?那就繼續(xù)關(guān)注52gg.com,希望以上內(nèi)容對大家有所幫助。
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