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疾風(fēng)之刃PVP怎么玩 PVP玩法全面解析
發(fā)布時(shí)間:2016-04-15 14:15 來(lái)源:土星沒(méi)有土疾風(fēng)之刃PVP怎么玩?疾風(fēng)之刃PVP玩法有1V1,3V3和KOF玩法。今天小編就為大家介紹一下PVP玩法全面解析。
1V1玩法 單挑競(jìng)技看誰(shuí)活到最后
《疾風(fēng)之刃》的1V1對(duì)抗最考驗(yàn)的便是玩家對(duì)角色的操作,以及對(duì)地圖場(chǎng)景、場(chǎng)景道具的利用安排等。雙方玩家分別代表聯(lián)盟軍和千勇隊(duì)進(jìn)行1V1的戰(zhàn)斗切磋,在開(kāi)戰(zhàn)之前,可率先對(duì)目標(biāo)分?jǐn)?shù)進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置區(qū)域數(shù)為3—10分之間,某一方達(dá)成目標(biāo)分?jǐn)?shù)之后即可獲得比賽的設(shè)定。而這種設(shè)定目標(biāo)分?jǐn)?shù)的方式,也有效地避免了玩家單局手感不佳的狀況發(fā)生。在1V1過(guò)程中,當(dāng)對(duì)手死亡之后,將會(huì)在死亡1秒后在指定地點(diǎn)復(fù)活,最終取得競(jìng)技勝利的玩家將繼續(xù)留在對(duì)戰(zhàn)位置上等待下一位玩家的挑戰(zhàn)。
3V3玩法 擊殺對(duì)手與奪旗搶積分
《疾風(fēng)之刃》與傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的3V3在規(guī)則上有類(lèi)似之處外還賦予了更多的趣味競(jìng)技性,雙方各有3位出戰(zhàn)選手,在戰(zhàn)場(chǎng)上不僅可以通過(guò)擊殺對(duì)方獲得1分積分,還能通過(guò)奪旗獲得5分積分,哪一方先達(dá)到設(shè)置的積分上限即可獲得比賽的勝利。在奪旗的過(guò)程中,如果己方基地中不存在己方旗幟時(shí)會(huì)無(wú)法交旗,奪到對(duì)方旗幟的角色會(huì)受到減速的懲罰,此時(shí)最好有隊(duì)友給予輔助,防止己方好不容易奪到的旗幟被對(duì)手反搶回去。
KOF玩法 團(tuán)隊(duì)成員輪流登場(chǎng)競(jìng)技
《疾風(fēng)之刃》的KOF競(jìng)技模式建立在團(tuán)隊(duì)的基礎(chǔ)上,雙方的玩家將會(huì)輪流上場(chǎng)進(jìn)行競(jìng)技,當(dāng)一方出戰(zhàn)選手陣亡時(shí),下一位將接替隊(duì)友的位置進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果某一方選手全部陣亡不能再出戰(zhàn)時(shí),則戰(zhàn)斗結(jié)束,場(chǎng)上還有選手的一方獲得勝利。在KOF競(jìng)技開(kāi)始前,在房間中便需要先行決定對(duì)戰(zhàn)順序,出戰(zhàn)選手之外的選手將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到觀戰(zhàn)模式,直到輪到自己的戰(zhàn)斗時(shí)才能出現(xiàn)在場(chǎng)上。為了讓團(tuán)隊(duì)內(nèi)部能進(jìn)行交流,觀戰(zhàn)者可以使用隊(duì)伍聊天功能,但不能使用普通聊天功能。
以上就是疾風(fēng)之刃PVP玩法全面解析了。
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