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放開(kāi)那三國(guó)武將有哪些天賦怎么玩
發(fā)布時(shí)間:2016-01-15 15:41 來(lái)源:wangsu各位玩家大家好,放開(kāi)那三國(guó)武將有哪些天賦?放開(kāi)那三國(guó)武將怎么玩?下面就跟我一起來(lái)了解一下吧
一、狀態(tài):
【封技】:無(wú)法使用技能
【麻痹】:無(wú)法行動(dòng)
【混亂】:無(wú)法使用技能(暫無(wú))
【中毒】:下次攻擊之后損失生命
【禁怒】:怒氣無(wú)法增長(zhǎng)
【暈眩】:無(wú)法行動(dòng)
【石化】:無(wú)法行動(dòng)
【灼傷】:下次攻擊時(shí)損失生命
二、天賦:
【暗殺】:對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高,擁有【警戒】效果的目標(biāo)不受影響。
【警戒】:上場(chǎng)對(duì)1、2次受到的傷害減少,且永久不受【暗殺】效果影響
【壓制】:自身生命值高于目標(biāo)時(shí),對(duì)其造成的傷害增加
【力戰(zhàn)】:攻擊增加
【命格】:增加生命上限1000
【氣勢(shì)3】:初始怒氣+3
【氣勢(shì)4】:被普通攻擊時(shí)40%概率令攻擊者降低1點(diǎn)怒氣
【暴擊】:暴擊概率增加
【格擋】:格擋率增加
【閃避】:閃避率增加。
【霸者】:最終造成的傷害增加
【重傷】:暴擊率增加,暴擊時(shí)的傷害倍數(shù)增加傷害。
【暴怒】:免疫【眩暈】【石化】效果,受到物理傷害減少
【狂怒】:每減少一定的生命,造成的傷害也會(huì)增加
【回春】:怒氣攻擊時(shí)造成的傷害將一定傷害轉(zhuǎn)化為己方血最少的武將的生命
【虛無(wú)】:收到法術(shù)攻擊減少
【誅殺】:擊殺目標(biāo)時(shí)回復(fù)自身生命
【天妒】:死亡時(shí)對(duì)敵方全體造成100%的攻擊傷害,30%概率眩暈1回合
【國(guó)色】:受到男性武將攻擊時(shí)減少12%傷害(無(wú)法影響主角)
【聯(lián)姻】:怒氣攻擊后自己和己方血最少的目標(biāo)回復(fù)45%與自身攻擊相關(guān)的血量
【抗魏】:受到魏國(guó)武將的傷害減少
【抗蜀】:受到蜀國(guó)武將的傷害減少
【抗吳】:受到吳國(guó)武將的傷害減少
【破魏】:對(duì)魏國(guó)武將傷害增加
【破蜀】:對(duì)蜀國(guó)武將傷害增加
【破吳】:對(duì)吳國(guó)武將傷害增加
【鐵壁】:受到物理攻擊時(shí)減少傷害
【戰(zhàn)意】:自身生命低于目標(biāo)時(shí),對(duì)齊造成的傷害增加42%
【堅(jiān)韌】:減少一定生命,受到的傷害同時(shí)減少
【強(qiáng)襲】:最終受到的傷害減少200
【遺澤】:死亡時(shí)回復(fù)己方全體20%與自己攻擊有關(guān)的生命
【破擊】:破擊率增加(降低被攻擊目標(biāo)的格擋率)
【回天】:怒氣攻擊時(shí)造成的傷害可轉(zhuǎn)化為己方其他武將的生命
【金湯】:被攻擊時(shí),如果自身生命高于攻擊者,受到的傷害減少。
【仁德】(劉備):【光環(huán)效果】在場(chǎng)上時(shí),增加己方蜀國(guó)武將10%傷害
【妙手】:普通攻擊時(shí)造成的傷害轉(zhuǎn)化為己方血最少的武將的生命
【嗜血】:怒氣攻擊時(shí)造成的傷害又30%可轉(zhuǎn)化為自身生命
【制衡】(孫權(quán)):【光環(huán)效果】在場(chǎng)上時(shí),增加己方吳國(guó)武將10%傷害
【長(zhǎng)壽】:被治療時(shí)回復(fù)生命增加
【火勢(shì)】:攻擊時(shí)如果目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),對(duì)其造成的傷害增加60%
【附炎】:被普通攻擊時(shí)100%概率給攻擊者附加【灼燒】狀態(tài),持續(xù)2回合
【自毀】:死亡時(shí)對(duì)敵方單體造成180%的攻擊傷害
【號(hào)令】(曹操):【光環(huán)效果】在場(chǎng)上時(shí),增加己方魏國(guó)武將10%傷害
【心機(jī)】:物理防御
【連環(huán)】:怒氣攻擊時(shí)有有一定概率附加一次額外單體攻擊,造成100%攻擊傷害
【連擊】:普通攻擊時(shí)有一定概率附加一次額外單體攻擊,造成50%攻擊傷害
【吸血】:普通攻擊時(shí)造成的傷害可轉(zhuǎn)化為自身生命
【看破】:目標(biāo)無(wú)法反擊
【謙遜】:免疫【魅惑】【混亂】效果,受到法術(shù)傷害減少10%
【火攻】:普通攻擊和怒氣攻擊必定附加【灼燒】狀態(tài),持續(xù)2回合
【踏破】:格擋率+20%,格擋反擊時(shí),反擊目標(biāo)所處的直線敵人
【突襲】:上場(chǎng)第一次造成的傷害增加
【遺計(jì)】:死亡時(shí)對(duì)敵方全體造成傷害
【舍己】:死亡時(shí)為己方血最少的武將回復(fù)自己攻擊有關(guān)的生命
【堅(jiān)守】:攻擊增加
【破群】:對(duì)群武將攻擊增加
【破斧】:被攻擊時(shí),如果自身的生命低于攻擊者,受到的傷害減少14%
【觀星】:怒氣攻擊后下1次受到的攻擊可以100%閃避
【奇術(shù)】:免疫【麻痹】【封技】【混亂】效果,每當(dāng)閃避時(shí),為己方其他所有武將增加1點(diǎn)怒氣
【浸毒】:被普通攻擊時(shí)80%概率給攻擊者附加【毒】狀態(tài),持續(xù)2回合。
【抗暴】:抗暴率增加(降低自身被暴擊的概率)
【包扎】:普通攻擊后恢復(fù)自己80%與自身攻擊相關(guān)的生命.
【亂世】(董卓):【光環(huán)效果】在呈上時(shí),增加己方群雄武將10%傷害
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