LCK轉播權一分為二 OGN不滿拳頭決定
發布時間:2015-12-04 17:00 來源:wxy
今早拳頭韓國發表公告,表示2016年LCK聯賽將由SpoTV以及OGN分別進行直播。不再像之前由OGN連續進行直播,此舉引發了OGN方面的不滿。(點擊開始最新的網頁游戲)
星際一的觀眾是不是很熟悉這一幕呢?早年間,暴雪與KeSPA就星際“產權”問題也展開過激烈的沖突,KeSPA甚至以抵制星際2比賽以談判籌碼。其實從根本上來說這就是游戲廠家與第三方平臺之間的糾葛,廠家想從第三方平臺手中奪回比賽的控制權,但第三方不愿將自己苦心經營的心血拱手送給他人,才有了這樣的一幕。
為了把推廣《星際爭霸2》的主動權握在自己手里,暴雪選擇和GomTV合作,后又牽頭舉辦GSL及相關賽事,隨后成立eSF聯盟,一度云集大牌《星際爭霸2》選手。后來KeSPA全面轉型《星際爭霸2》之后,由于雙方均有實力不俗的選手,究竟誰強成為部分玩家們爭執的焦點。
KeSPA雖笑到了最后,但實際上是兩敗俱傷
讓我們再把目光聚集到這次糾紛上:
1.拳頭韓國、OGN以及韓國電競協會討論這個問題已經有一段時間了,而且聽取了粉絲們的反饋以及現場和直播中的體驗情況。
2.闡述了為什么這種方式能夠緩和現有的問題。
關鍵點一:比賽時間將更加明確
本賽季大多數的比賽日會有兩場比賽。對于現場觀眾來說,如果有某隊的粉絲想看第二場比賽,那么他們就必須看完第一場比賽,等待很長的時間。還有就是有可能比賽耗時過長,導致觀眾們無法達成公共交通工具回家。還有一個原因就是很多選手要等待第二場比賽開始。
將比賽分開直播(因此會在不同的場館當中進行)意味著游戲的開始時間會更加明確,有助于解決上述提到的問題。比賽有重疊是無法避免的,但是職業選手肯定比這更重要。注:依然會進行兩場的BO3比賽,只是分開由不同平臺進行轉播而已。
關鍵點二:比賽安排更加合理
星期四的比賽之前是在韓國時間下午2點進行,也就是說觀眾很難去現場觀看比賽,因此導致觀眾人數較少,而且對選手來說也有很多不便之處。分開直播可以更加靈活的控制賽程,兩場比賽的時間可以對選手和觀眾都更加適合。他們確實注意到其中會有所重疊,但是會有助于讓比賽進行得更加平順。
關鍵點三:分開直播的自然優勢
如果直播質量能夠在最短時間內有所提升,那么粉絲們將會可以收看兩個高質量的直播頻道。而從長期來看,兩臺競爭的局面會讓比賽的直播質量逐步提高。他們表示粉絲們確實為這種競爭有所擔憂,但拳頭韓國表示他們會有所行動確保兩個直播平臺間的積極合作。
為了找到適合的解說、構筑直播基礎設施以及數據分析,他們將這次試驗性的嘗試推遲到2016年LCK夏季賽中進行。
關于OGN——由于OGN一直在不倦地為韓國英雄聯盟的成長而努力,拳頭將OGN視作一個十分珍貴的合作伙伴。因此,OGN將獲得像季后賽、決賽以及全球總決賽等重要比賽的轉播權。
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