wow7.25狂暴戰T20配裝屬性 7.25狂暴戰T20套裝輸出手法
發布時間:2017-05-24 14:20 來源:shadminwow7.25新版本即將到來,隨之而來的薩格拉斯之墓自然是玩家們期待的重點。新副本中的T20套裝會對各職業的輸出循環造成一定影響,下面給大家帶來的是7.25狂暴戰的屬性配裝和輸出手法,一起來看看吧。
套裝的穿法
T20兩件套的特效是嗜血暴擊后50%幾率提供一個8秒的怒擊傷害buff。
那么我們來比較下優先嗜血和優先怒擊的打法有何區別。
優先嗜血:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒-嗜血-怒擊。
優先怒擊:怒擊-嗜血-揮砍-怒擊-嗜血-暴怒-怒擊-嗜血-揮砍-怒擊。
假設兩種打法的第一個嗜血都觸發了2T20的buff,那么優先嗜血的打法中,只要我們的急速在38%以上,那么這個8秒的buff可以覆蓋三個怒擊。
而優先怒擊的打法,在常規急速的情況下,這個8秒的buff只能覆蓋兩個怒擊。
雖然從四件套的角度看,先打怒擊也有先打怒擊的優點,但是綜合考慮和對比以后發現,還是優先打嗜血更好。
因此,在T20的情況下,我們應該選擇優先嗜血的打法,基礎循環為:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒。
那么回到套裝穿法的問題上來,T19版本優先怒擊的循環下,依靠T19四件套的效果,我們可以保證雙怒擊都100%吃到激怒效果。
但是當我們換成優先嗜血的打法以后,T19四件套的效果就會大打折扣,因為他無法再保證第二個怒擊必定吃到激怒了,這個怒擊是否吃到激怒,只跟嗜血是否暴擊有關。
所以簡單點講,2T20的效果與4T19的效果是相沖突的,當我們選擇了T20以后,就不用再考慮T19四件套了,而T19兩件套的效果,無論與T20兩件套還是四件套,都可以完美契合,我們最終的選擇應該是2T19+4T20。
循環方面,在新橙戒提供的屠戮下,我們又恰好可以做到6技能滿怒循環。
這里我要額外強調一下,雖然我之前一直把這個循環叫做6技能循環,但是準確來說,這個循環應該叫做2+1循環,循環的核心是嗜血和怒擊兩個技能。
之前講6技能循環的時候,給人的感覺好像循環的核心是暴怒這個技能一樣,于是有些人覺得我如果提前滿怒,打出暴怒,變成5技能循環是不是更厲害。
實際上打5技能暴怒,就意味著你推遲了嗜血和怒擊,多打了暴怒和揮砍。
在T20buff嗜血怒擊傷害的情況下,這種延遲嗜血怒擊的打法是會降低DPS的,究其原因就在于暴雪設定的暴怒傷害低的可憐,不值得為他推遲嗜血怒擊。
配裝方面,急速保證38%以上(8秒3怒擊閾值,考慮到延遲建議至少堆到40%),其他屬性隨緣即可,暴擊仍然是最垃圾屬性。
橙裝選擇方面,新橙戒基本是毫無疑問的,剩下的橙不會選套裝部位,實際上選擇也不多了,我個人認為鍛造橙腰帶可能是最好的選擇,因為下版本對急速要求實在太高了,這個腰帶是所有可選橙里面提升急速最高的。
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