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7.0毀滅術(shù)天賦怎么選擇 7.0毀滅術(shù)用什么套裝好

發(fā)布時(shí)間:2016-07-15 09:51 來源:yuanhang

  7.0毀滅術(shù)天賦怎么選擇?7.0毀滅術(shù)用什么套裝好?在7.0中每個(gè)職業(yè)的天賦都有很大的變化,并且每個(gè)職業(yè)都有兩套等裝可以選擇。所以下面小編就為大家?guī)?.0毀滅術(shù)天賦和套裝推薦,感興趣的玩家就一起來看看吧。

7.0毀滅術(shù)天賦

  1 套裝分析

  T19套裝——阿茲亞基的遺產(chǎn)

  2件:燃燒可以多使用1次,冷卻時(shí)間縮短3秒。——由于咆哮烈焰天賦的加成,2件套效果不管對(duì)于單體還是多目標(biāo)提升都非常大。

  4件:施放混亂之箭會(huì)使你在2秒內(nèi)施放的下一個(gè)混亂之箭的施法時(shí)間縮短20%。——能降低混亂箭的施法速度總歸還是好的,畢竟是術(shù)士的主力輸出技能,中規(guī)中矩的一個(gè)4件套。

  2 天賦選擇

  單體天賦

  15級(jí)天賦選擇咆哮烈焰,大幅度提升獻(xiàn)祭的傷害,同層天賦里對(duì)單體和雙目標(biāo)提升最大。

  30級(jí)天賦選擇熵能轉(zhuǎn)換,降低混亂之箭讀條時(shí)間,同時(shí)回藍(lán),一舉兩得。同層天賦里對(duì)單體及多目標(biāo)提升最大。大災(zāi)變適合時(shí)間軸特別好的爆發(fā)AOE、法力分流加成不明顯,而且耗藍(lán)嚴(yán)重,不得不花兩個(gè)CD在這個(gè)上面,提升不大

  45級(jí)天賦不影響輸出,選擇惡魔皮膚提高生存,如果團(tuán)隊(duì)有要求術(shù)士控制可點(diǎn)出暗怒。

  60級(jí)天賦選擇滅殺,覆蓋時(shí)間長(zhǎng),同層天賦里對(duì)單雙目標(biāo)提升最大。

  75級(jí)天賦選擇黑暗契約,提高生存力。血跑可用于要求大范圍移動(dòng)的戰(zhàn)斗。

  90級(jí)天賦看下面的詳細(xì)分析

  100級(jí)天賦選擇靈魂導(dǎo)管, 拼臉的天賦,臉好逆天,臉黑就在初期未拿到橙色腰帶之前用這個(gè)天賦打單體。在拿到橙色腰帶之后純單體BOSS選擇惡魔之火。

  惡魔之火暫時(shí)不考慮,現(xiàn)在惡魔之火有BUG,獻(xiàn)祭剩余最后幾秒有時(shí)候不能引導(dǎo)惡魔之火,非常影響輸出節(jié)奏,疑似DOT延長(zhǎng)機(jī)制造成的。

  統(tǒng)御還是仆從?

  無橙色腰帶:無腦選擇統(tǒng)御天賦

  有橙色腰帶:根據(jù)BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間選擇。

  戰(zhàn)斗時(shí)間短或者接近3分半這種剛好可以卡時(shí)間放出最后一個(gè)仆從小鬼和大哥的戰(zhàn)斗選仆從天賦

  戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng)且斬殺期長(zhǎng)的戰(zhàn)斗選統(tǒng)御天賦

  多目標(biāo)天賦

  15級(jí)天賦選擇咆哮烈焰,大幅度提升獻(xiàn)祭的傷害,同層天賦里對(duì)單體和雙目標(biāo)11提升最大。

  30級(jí)天賦選擇熵能轉(zhuǎn)換,降低混亂之箭讀條時(shí)間,同時(shí)回藍(lán),一舉兩得。同層天賦里對(duì)單體及多目標(biāo)提升最大。大災(zāi)變適合時(shí)間軸特別好的爆發(fā)AOE、法力分流加成不明顯,而且耗藍(lán)嚴(yán)重,不得不花兩個(gè)CD在這個(gè)上面,提升不大

  45級(jí)天賦不影響輸出,選擇惡魔皮膚提高生存,如果團(tuán)隊(duì)有要求術(shù)士控制可點(diǎn)出暗怒。

  60級(jí)天賦選擇滅殺,覆蓋時(shí)間長(zhǎng),同層天賦里對(duì)單雙目標(biāo)提升最大。

  75級(jí)天賦選擇黑暗契約,提高生存力。血跑可用于要求大范圍移動(dòng)的戰(zhàn)斗。

  90級(jí)天賦選擇惡魔犧牲,多目標(biāo)情況觸發(fā)多,怪拉在一起還能相互AOE,同層天賦中AOE和多目標(biāo)提升最大。(依舊不吃精通)

  100級(jí)天賦選擇浩劫復(fù)仇, 多目標(biāo)必點(diǎn)天賦。

  就個(gè)人在7.0beta 的體驗(yàn)來看,除了純單體木樁BOSS用單體天賦以外,多目標(biāo)天賦能勝任大部分BOSS戰(zhàn),偶爾遇到時(shí)間軸特別適合大災(zāi)變的可以使用大災(zāi)變來搶AOE傷害。

  3 屬性收益

  智力作為主屬性,收益依然遠(yuǎn)大于其他一切副屬性,因此還是裝等世界,但是要注意,新版本中戒指和項(xiàng)鏈部位不帶主屬性。

  急速>精通>暴擊>全能

  急速:提高獻(xiàn)祭跳數(shù),降低施法時(shí)間,降低GCD,降低燃燒cd,降低惡魔之火cd,提升毀滅神器次元裂隙跳數(shù),提升統(tǒng)御大哥回能速度和降低施法時(shí)間。

  精通:提升法術(shù)傷害,提高減傷。雖然這是一個(gè)隨機(jī)的提升,但長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗看下來提升還是趨向穩(wěn)定。也就是說雖然是個(gè)隨機(jī)的存在,但臉好臉差通常只是在短時(shí)間戰(zhàn)斗中特別明顯。

  暴擊:提高法術(shù)和寵物暴擊率,獻(xiàn)祭如果暴擊則回片幾率翻倍(30%),提升混亂箭傷害。

  全能:全局增傷和自身減傷,跟以前沒區(qū)別。

  Simc更新后會(huì)更新權(quán)重圖

  順帶提一句,附魔和寶石無腦急速向即可

  4 輸出手法

  新版本毀滅術(shù)全程圍繞咆哮烈焰加成的獻(xiàn)祭打,同時(shí)不要讓碎片溢出(860左右有圣物、小特質(zhì)、橙色腰帶的情況下碎片還是很充足的)。

  講手法前,先了解一下咆哮烈焰的機(jī)制:

  咆哮烈焰:燃燒會(huì)使目標(biāo)身上剩余的獻(xiàn)祭傷害提高60%,直到獻(xiàn)祭的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或刷新。 獻(xiàn)祭每一跳的傷害是65%SP,一次燃燒的獻(xiàn)祭是1.6x65%SP=104%SP;兩次燃燒的獻(xiàn)祭是1.6x1.6x65%SP=166.4SP;三次燃燒的獻(xiàn)祭是1.6x1.6x1.6x65%SP=266.24%SP...以此類推 可見加成后的獻(xiàn)祭傷害還是比較可觀。

  咆哮烈焰天賦下的兩種重要手法

  三燃燒循環(huán):獻(xiàn)祭(若起手則雙獻(xiàn)祭)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個(gè)燃燒——等獻(xiàn)祭自然跳完后補(bǔ)一個(gè)獻(xiàn)祭(補(bǔ)償跳出來之后才補(bǔ))——等兩個(gè)燃燒CD快轉(zhuǎn)好(還有一秒轉(zhuǎn)好)打一個(gè)獻(xiàn)祭(刷滿23秒獻(xiàn)祭時(shí)間)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個(gè)燃燒......(無限循環(huán))......

  簡(jiǎn)單說就是在一個(gè)滿獻(xiàn)祭里面最快速度打出3個(gè)燃燒,然后等兩個(gè)燃燒CD打下一輪。

  四燃燒循環(huán):獻(xiàn)祭(若起手則雙獻(xiàn)祭)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個(gè)燃燒——下一個(gè)燃燒cd好立刻打第四個(gè)燃燒——等獻(xiàn)祭自然跳完后補(bǔ)一個(gè)獻(xiàn)祭(補(bǔ)償跳出來之后才補(bǔ))——等兩個(gè)燃燒CD快轉(zhuǎn)好(還有一秒轉(zhuǎn)好)打一個(gè)獻(xiàn)祭(刷滿23秒獻(xiàn)祭時(shí)間)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個(gè)燃燒——下一個(gè)燃燒cd好立刻打第四個(gè)燃燒......(無限循環(huán))...

  簡(jiǎn)單說就是在一個(gè)滿獻(xiàn)祭里面最快速度打出4個(gè)燃燒,然后等兩個(gè)燃燒CD打下一輪。

  DPET順序:神器技能-次元裂隙>獻(xiàn)祭>混亂箭>惡魔之火>大災(zāi)變>暗影灼燒>燃燒>燒盡

  單體輸出手法:

  若有嗜血,用四燃燒起手。

  三燃燒循環(huán)中穿插次元裂隙/混亂箭/燒盡

  混亂箭盡量留在打第三次燃燒前后用,讓三燃燒后的獻(xiàn)祭能覆蓋滅殺Debuff。裝備好了以后不要讓碎片溢出。

  神器初始特質(zhì)-次元裂隙在觸發(fā)智力/急速/暴擊等buff時(shí)使用。也可用作移動(dòng)時(shí)施放的技能。(注意該技能不受精通加成)

  燒盡用于填充

  有橙色腰帶滿碎片嗜血仆從天賦起手:偷藥水-預(yù)讀混亂箭-獻(xiàn)祭-大哥-仆從小鬼-獻(xiàn)祭-燃燒x2-混亂箭-傳送門x3-混亂箭/燒盡-燃燒CD好打燃燒...(接著打4燃燒循環(huán))

  雙目標(biāo)輸出手法

  保持A目標(biāo)浩劫,B目標(biāo)跟單體手法一樣

  多目標(biāo)輸出手法

  多目標(biāo)掛獻(xiàn)祭,其中兩目標(biāo)跟雙目標(biāo)手法一樣

  掛獻(xiàn)祭技巧:浩劫A,獻(xiàn)祭B,浩劫C,獻(xiàn)祭D...(好處在于用浩劫的時(shí)候可以移動(dòng))

  AOE手法

  6目標(biāo)以下集中AOE:

  保持場(chǎng)上有一個(gè)火雨存在用于觸發(fā)惡魔之力(惡魔之力內(nèi)置CD小于0.3s,可以認(rèn)為沒有內(nèi)置cd)

  上4-5個(gè)獻(xiàn)祭用于回片

  雙目標(biāo)浩劫混亂箭

  6目標(biāo)及以上集中AOE:

  大災(zāi)變、硫磺烈火天賦。大災(zāi)變后無腦火雨,沒有碎片就打燒盡。

  當(dāng)擁有橙色腰帶后,不斷施法打斷有一定幾率回碎片。原理就是這個(gè)橙色裝備判定是在施法的瞬間就完成的,因此不停地施法打斷就能達(dá)到攢碎片的效果。不過這個(gè)小玩意兒暫時(shí)也只能用于開場(chǎng)攢滿碎片起手,戰(zhàn)斗中使用此技巧有時(shí)候臉黑就得不償失了。

  附帶宏:

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast 燒盡

  食用方法:開戰(zhàn)前無腦按,按得越快越好

  看完以上內(nèi)容,現(xiàn)在大家知道7.0毀滅術(shù)怎么玩了吧。如果你還想知道7.0狂暴戰(zhàn)練級(jí)玩法,那就前往52gg魔獸世界專區(qū)。

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