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wow7.0蜘蛛坐騎價(jià)格 瘋商人蜘蛛坐騎售價(jià)200萬(wàn)金
發(fā)布時(shí)間:2016-05-11 10:03 來(lái)源:yuanhang近來(lái)wow7.0測(cè)試服出現(xiàn)了一個(gè)天價(jià)坐騎,那就是瘋商人那的蜘蛛坐騎,這個(gè)蜘蛛坐騎售價(jià)為200萬(wàn)金,這讓很多玩家接受不了,認(rèn)為這是官方在回收金幣,想讓暴雪給蜘蛛坐騎大幅度降價(jià),但是藍(lán)貼給出了明確的解釋,一起來(lái)看看吧。
正如大家發(fā)現(xiàn)的那樣,LEG有一些商人將會(huì)販賣一小部分非常昂貴的物品。這倒不是什么很稀奇的事,初始版本的肯瑞托徽記在WotLK剛出來(lái)時(shí)要花相當(dāng)大的一筆錢,MoP時(shí)的雄壯遠(yuǎn)足牦牛也一樣。
裝飾性和便民物品因來(lái)源不同,獲得的方式和獲取難度也天差地別。有些是大部分人都能拿到,有些只不過(guò)是在合適的時(shí)間登陸了游戲而已(比如奧妮克希亞雛龍),其他則需要非常高的技巧(角斗士坐騎,當(dāng)前版本的史詩(shī)關(guān)底boss坐騎),同時(shí)又有另外一些需要同時(shí)具有耐心和好運(yùn)氣(迷失的始祖幼龍,伊拉貢的坐騎等等)。有些需要你去參與PVP,有些則需要你去參加團(tuán)隊(duì)本活動(dòng),有些需要你去進(jìn)行大量野外活動(dòng),或者制造業(yè)。同時(shí)又有一些需要長(zhǎng)時(shí)間投入精力去賺很多很多錢。
除此以外,也可以把這個(gè)看作是幫了所有蜘蛛恐懼癥玩家一個(gè)忙吧——你真的想巨型蜘蛛爬得到處都是嗎?
我要澄清一點(diǎn),我同意瘋商人(賣蜘蛛坐騎和彩虹玩具的商人)并不是一個(gè)非常有效的回收金幣方式。但是這是因?yàn)椋O(shè)計(jì)他的意圖從來(lái)就不是那樣的。在MMO的經(jīng)濟(jì)范疇中,回收金幣一般是通過(guò)修理裝備,拍賣行手續(xù)費(fèi),以及許多公會(huì)銀行和富有玩家能支付得起的一系列昂貴而有用的物品。一小部分非常富有的玩家在瘋商人身上也許會(huì)花掉一大部分的金幣,但是最終,在WoW的宏觀經(jīng)濟(jì)體系里這不過(guò)是九牛一毛。
如果我們真想依靠這些物品來(lái)回收盡可能多的金幣,我們肯定不會(huì)訂成現(xiàn)在這個(gè)價(jià)格。如果黑牙蜘蛛坐騎定價(jià)20萬(wàn),我估計(jì)賣出去的數(shù)量肯定比定價(jià)200萬(wàn)的十倍還要多得多。通貨膨脹的確是一個(gè)考慮,但是解決這個(gè)問(wèn)題還得從多方面下手。這只是一個(gè)瘋商人,他所賣的東西就是為了貴而極其昂貴,就如同迷失始祖幼龍是為了稀有而極其稀有一樣(如果你仔細(xì)想想,數(shù)天刷新一次,跟其他更加普通的元龍共享一個(gè)刷新點(diǎn),同時(shí)還隨時(shí)在地圖上大范圍游蕩確實(shí)挺瘋狂的)。有些商人的具體細(xì)節(jié)也許還會(huì)調(diào)整,同時(shí)這個(gè)帖子里關(guān)于不同物品的相對(duì)吸引力確實(shí)提供了非常好的反饋,不過(guò)坐騎200萬(wàn)金的價(jià)格不太可能會(huì)變化了。(以為是玩笑,原來(lái)還真的想賣200萬(wàn)啊)
照你的意思來(lái)說(shuō),所有的legion意見反饋都可以被總結(jié)為“我們感謝大家都意見,但是我們特么的不會(huì)改動(dòng)。但是我們還是很認(rèn)真的聽了你們的意見!”
我很抱歉你會(huì)這么想。我后面的發(fā)言可能會(huì)非常的長(zhǎng),而且與我們這個(gè)話題討論的價(jià)格問(wèn)題有些不搭噶。不過(guò)有2個(gè)主要問(wèn)題我們需要探討一下:
首先,在每一個(gè)討論或者反饋里,都會(huì)有截然不同的意見,比如我們這個(gè)帖子里就有。如果我將先前的發(fā)言改成我們會(huì)重新考慮然后大幅度降低這個(gè)坐騎的價(jià)格,那么就會(huì)有其他的玩家覺(jué)得他們的意見被忽視了。只有極少的情況下所有玩家想要的東西是一致的。更別說(shuō)有一大部分從來(lái)不在論壇上發(fā)表意見的玩家。如果針對(duì)一個(gè)問(wèn)題,所有人都達(dá)成了一致意見,那么我們可能會(huì)進(jìn)行一些改動(dòng):比如在早期的德拉諾版本,我們將查找團(tuán)隊(duì)中的戰(zhàn)利品從個(gè)人拾取改回了貪婪/需求的方式,直到我們可以進(jìn)一步重復(fù)個(gè)人戰(zhàn)利品。整個(gè)論壇的玩家都說(shuō)這太蠢了,所以我們僅用了2天就恢復(fù)了這些改動(dòng)。
其次,魔獸世界的每一個(gè)方面的活動(dòng)都是為了迎合少數(shù)玩家。可能聽上去會(huì)比較奇怪,但這卻是事實(shí)。從某種意義上講,這也是魔獸世界的魅力之一。一小部分玩家喜歡Raid;一小部分玩家喜歡PVP;一小部分玩家喜歡史詩(shī)Raid;一小部分玩家喜歡打評(píng)級(jí);一小部分玩家喜歡競(jìng)標(biāo);一小部分玩家喜歡寵物對(duì)戰(zhàn),拍賣東西。而唯一一個(gè)最明顯定參與人數(shù)最多的活動(dòng)就是做任務(wù)升級(jí)了,但即使是這些玩家里,也有一部分玩家認(rèn)為任務(wù)升級(jí)是非常麻煩的,因?yàn)闈M級(jí)之后他們才可以開始想做的事情。
就是這些不同的小眾玩家加在一起才組成了我們的魔獸世界。
玩家對(duì)于游戲反饋而產(chǎn)生的感覺(jué),要遠(yuǎn)比事實(shí)復(fù)雜一些,因?yàn)橛螒虻暮献餍再|(zhì),玩家們通常會(huì)與和自己玩法相近的玩家交流。我在這里歸納了一下,當(dāng)然也是有例外的,但是我覺(jué)得一個(gè)典型的角斗士玩家可能不會(huì)加入一個(gè)由單獨(dú)升級(jí)玩家的組成的公會(huì)。而一些小的由朋友和家人組成的公會(huì),也不會(huì)與那些為了Raid組成的公會(huì)的玩家交流。所以當(dāng)游戲有一些變動(dòng)的時(shí)候,可能針對(duì)的并不是你這一類的玩家所做的變動(dòng),所以你會(huì)覺(jué)得“所有人”都不喜歡這個(gè)變動(dòng)也是正常的反應(yīng)。
如果我們決定只針對(duì)一小部分玩家,提高這部分玩家的人數(shù),我們當(dāng)然可以聽取這部分玩家的意見并對(duì)這些意見進(jìn)行改動(dòng),但這樣的話,魔獸就會(huì)慢慢變成一個(gè)小游戲。!
還有一種情況,如果我們只針對(duì)一些特殊的玩家而設(shè)置一些一些特殊獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)唯一的坐騎,一個(gè)特別牛的物品,一個(gè)頭銜等等),無(wú)疑大部分的玩家都會(huì)反對(duì)我們的這個(gè)決定。舉例來(lái)說(shuō),如果通過(guò)PVP系統(tǒng)可以獲得一個(gè)特別炫酷的坐騎,那么大部分不喜歡PVP的玩家自然也想要這個(gè)坐騎。如果我們的目標(biāo)是滿足大部分玩家,我們可能會(huì)做一個(gè)類似的坐騎但是可以通過(guò)Raid,通過(guò)任務(wù)或者通過(guò)聲望獲得。但是這么一來(lái)不是等于沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)了么。基本上,我們的目的是細(xì)分不同玩家群體的內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì),讓每一個(gè)群體都會(huì)覺(jué)得與其他玩家不同,而不是給所有玩家一個(gè)沒(méi)有任何特征的獎(jiǎng)勵(lì)。
我知道這種情況情況下好像我們沒(méi)有聽大家的意見。但是我們真的是有聽,只是聽了很多不同的聲音。可能我們的一個(gè)改動(dòng),一個(gè)新物品或者新獎(jiǎng)勵(lì)只是針對(duì)了一部分不同的玩家。也可能是我們錯(cuò)了,但還沒(méi)有意識(shí)到。所以也請(qǐng)大家還能夠積極的反饋意見。
更多wow7.0坐騎介紹,盡在52gg魔獸世界專區(qū)。
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